Principale Confezione

Il tuo browser non è supportato.

Account migliorato:

  • Account migliorato per 1 mese - lo sconto del 30% durerà altri 2 giorni
  • Account migliorato per 3 mesi: lo sconto del 30% durerà altri 2 giorni
  • Account migliorato per 6 mesi: lo sconto del 30% durerà altri 2 giorni
  • Account migliorato per 12 mesi: lo sconto del 30% durerà altri 2 giorni

Il morto che cammina. Clementine. 81

Ricompensa "The Walking Dead. Clementine".

Mi chiamo Clementine

Mi chiamo Clementine. Un paio di mesi fa ho compiuto 18 anni. Sono passati 9 anni da quando Krista e io stiamo cercando di sopravvivere da soli e trovare questo Wellington. Ne dubito già, ma non lo mostro come specie. Almeno Christa avrà speranza. Dopotutto, lei vive solo di questo.

Mi incolpa ancora per la morte di Omid e del suo bambino. Sì, capisco che ho sbagliato. Ho lasciato l'arma incustodita e quel bandito ne ha approfittato. Cerco di convincerla che non lo è. E provo a persuaderla a cercare un nuovo gruppo. Solo noi non saremo in grado di resistere per un altro mese. Ma chi mi ascolterà?

"Oh, sembra che ceniamo stasera," sussurra Krista dai cespugli vicini. L'ermellino si avvicina alla trappola. E la trappola funziona. - C'è! Finalmente mangiamo!

Il mio stomaco fece le fusa immediatamente con gioia. Che giorno non ho mangiato niente? Quinto? Il sesto? Non ricordo.

"Ora, vieni come ti ho insegnato", Krista mi istruisce.

Bene. Questa volta ho facilmente tolto la vittima dalla trappola, senza tagliarmi le mani sul filo spinato.

"Ottimo lavoro, Clem." Ritorniamo al campo: dopo queste parole, Krista si rialza dalle sue ginocchia e lascia un rapido passo verso il campo. Sono così stufo di questo atteggiamento. Se Lee fosse qui, le avrebbe insegnato una lezione. Oh, Lee. Mi mancano i giorni in cui vivevamo tutti in un motel. Io con Dac e Ben disegnavo sull'asfalto o giocavo a calcio. Lilly si sedette sul fuoco, Kenny e Lee andarono a caccia, e Katya e Carly chiacchierarono di qualcosa. Speravo di avere di nuovo una famiglia. Che Carly e Lee sostituiranno i miei genitori. Ma questo non doveva essere. Ok, non esitare. E poi Krista continuerà a perdere e dirà che sono una lumaca.

http://ficbook.net/readfic/2560243/8610361

gruppo

✕ Clementina | The Walking Dead Game ✻

informazioni

altro

azioni

108 record

- Non lasciamo gli amici!

"Tu e Clementine siete l'unica famiglia rimasta." Sono con te fino alla fine.

- Qual è la cosa più importante in questo mondo? [. ] Vieni, Clem. La cosa principale è la famiglia. Mostra storia completa...

"Non puoi semplicemente finirlo con" perché è difficile ". Tieni duro e aiuta le persone che ti sono care.

- No! Non lasceremo Kenny! Questo non è giusto. Dobbiamo stare insieme!

http://vk.com/clemtwdg

The Walking Dead - Clementine, il processo per diventare un individuo

Ho notato che i miei articoli iniziarono a diffondersi su Internet sotto la paternità degli altri. Questo è certamente bello, ma non molto. Soprattutto quando tutti gli allori ottengono copypaster. Pertanto, ora pubblicherò i miei grandi materiali qui. Spero che apprezzerete loro, il pubblico Spazio di gioco: 3

Questo articolo è molto grande e può essere letto come una guida a vapore o nel mio blog personale. Altrimenti, divertiti a leggere qui. Tutti i markup sono conservati, se possibile)
______________________________________________________

prefazione
C'è una tale tendenza nel settore dei giochi - per fare giochi sugli zombi. In ogni gioco, le creature morte hanno le loro caratteristiche e abilità. Qualcuno li immagina come macchine insensate con capacità soprannaturali, cadaveri putrefatti e ingombranti. Ma c'è una caratteristica comune inerente a tutte le specie immaginarie. Rappresentano tutti un pericolo per una persona ragionevole. Qualcuno che non è ancora diventato un mucchio di carne in decomposizione ed è in grado di agire, pensare, sentire.

Nella storia dell'umanità è sempre esistita la paura di essere mangiati vivi. Si estende dall'età della pietra, quando il cannibalismo si diffuse a causa della mancanza di cibo. Le persone credevano che mangiando un'altra persona avrebbero ricevuto parte della sua forza e altre capacità. In tal modo, giustificando la tua azione. E sebbene il mondo dei morti viventi non sia degno di nota per il cannibalismo universale, gli zombi sono la loro personificazione. Attaccano le persone viventi per soddisfare la loro fame. L'idea di mangiare cervelli umani si adatta perfettamente in modo che una parte del potere di una persona sana possa essere trasferita ai nostri amati zombi e che possano continuare a cacciare i sopravvissuti.

Oggi parleremo del mondo dei cadaveri indolenti e in decomposizione. Sono stati quelli che sono stati dipinti in modo così colorato nella striscia di The Walking Dead che è diventata l'ispirazione per la società di giochi Telltale Games.

Per il tuo interesse, voglio sottolineare che oggi esamineremo l'adattamento di una persona alle mutate condizioni della vita. Un mondo in cui regnano creature terribili e le persone che si definiscono sopravvissute sono proprio i "morti viventi". Per facilitare la comprensione di ciò che viene detto, racconterò e racconterò la storia di una ragazza che deve crescere nel mondo dei morti viventi. E il suo nome è Clementine. In questo articolo vorrei mettere insieme l'intera storia del gioco. Sia la prima parte che la seconda. Guarda la formazione della personalità in tutte le stagioni e gli episodi. Bene, iniziamo.

Mondo e universo

In numerosi giochi con gli zombi, ci siamo abituati a vedere certi cliché. E non hanno aggirato il gioco The Walking Dead. Un'inaspettata esplosione di un'epidemia che trasforma le persone in zombi. Le strade sono piene di una folla spaventata, metà composta da persone infette. Chiunque sia capace, fugge, dirigendosi verso dove stanno guardando. Ovunque ci sono grida di aiuto, grida strazianti e altri segni di una catastrofe globale. Il numero di zombi sta crescendo esponenzialmente, specialmente nelle aree metropolitane e nelle grandi città. E qui... c'è il silenzio... E solo i vili ringhi di zombie ricordano il fatto che qui è accaduto qualcosa di terribile.

È così che inizia l'epidemia, chiamata l'apocalisse. Ma tu e io non l'abbiamo visto, perché stavamo guidando in macchina come una prigioniera, giocando per Lee. Ma... ora non lo è.

Il mondo governato dagli zombi non è in grado di gestire qualsiasi struttura esistente. Nessuna base militare è in grado di resistere al virus che è nell'aria, intorno a te ed è stato a lungo in te. Il virus e le invasioni dei camminatori distruggono l'intera cultura, le infrastrutture e la vita. Tutto è cambiato... e coloro che sono stati in grado di fuggire - sono costretti a vivere su un altro pianeta. Su un pianeta in cui è impossibile vivere. Su di esso, tutti sono costretti a sopravvivere.

Il progresso tecnico è andato molto più avanti, ma dopo averlo perso, siamo diventati indifesi. Non possiamo più uscire e comprare il pane. Non abbiamo più bisogno di andare al lavoro. Tutti i doveri e le regole sono spariti. Non c'è niente di più che potrebbe aiutarci. Le basi mondiali durante la notte sono crollate sotto il peso della popolazione ridotta del pianeta. Ora dobbiamo costruire un nuovo mondo, in nuove condizioni.

Nessuno ha bisogno di creatori graziosi. Ora il più forte sopravvive.

Per la prima volta abbiamo visto Clementine già nell'episodio iniziale della prima stagione di gioco. Davanti a noi apparve un bambino che aveva perso i suoi genitori, che era andato in vacanza a Savannah. La bambina è tutta sola in questo mondo crudele, incapace di difendersi e molto meno di sopravvivere da sola.

Tuttavia, non sappiamo ancora quanto tempo sia trascorso dall'inizio dell'epidemia. Pertanto, vediamo un bambino che non sa che il mondo è cambiato. Senza aspettare, siamo costretti a prendere il bambino sotto la nostra cura e protezione.

Il bambino sta ancora giocando, scherzando e facendo tutte quelle cose, come i suoi coetanei nel mondo normale. In un mondo senza zombi. Una benedizione che non ha ancora visto gli orrori del mondo esterno ed è ancora in grado di fidarsi degli estranei. Che nel dolore della laurea e le ha dato l'opportunità di aggrapparsi a un modo per sopravvivere, Lee ha pienamente fiducia. Uomo assolutamente sconosciuto con una gamba danneggiata.

Trust by Clem è confermato nel momento in cui uno zombie carer attacca il personaggio principale del gioco. Clementina invece di panico, scende dalla casa sull'albero e aiuta Lee, tendendo il martello. Quindi capiamo che il bambino si fida di noi.

Scuola di sopravvivenza... invece di lezioni di matematica?

Come ho detto prima, il mondo è crollato. Non ci sono scuole rimaste... nessuna altra scuola. Ma la scuola di sopravvivenza era apprezzata. E anche se non c'è un calendario in esso e semplicemente non è possibile ottenere un rimprovero dai genitori per un brutto voto - questa è diventata una scuola obbligatoria per tutte le età. Chi avrebbe mai pensato all'importanza delle abilità di tiro? Tuttavia, ora non c'è margine di errore. Non puoi saltare la lezione perché tutta la tua vita è una lezione infinita. Non ho appreso l'esperienza, mi dispiace che sembrerai grande nel ruolo di un cadavere in decomposizione.

"Tale è la vita ora, adattarsi o morire", ipotizzano i sopravvissuti. Le abilità di programmazione o di disegno sono importanti ora? Penso di no. Nel frattempo, armi e un breve sogno sono inclusi nella vita quotidiana delle persone. Sospetto e sfiducia nei confronti di tutti gli altri sopravvissuti.

"Clementine Lee Everett si fiderebbe di un paio di settimane dopo l'inizio dell'epidemia?" Qualcosa mi dice - no. I bambini assorbono tutto come una spugna... e dopo aver sperimentato tutto ciò, Clem difficilmente avrebbe incontrato il primo estraneo. C'è un tale detto: "Il nutrito non capisce gli affamati". Avendo perso e privato, non sarai più così ottimista riguardo alle persone intorno a te... "

Pragmatismo sano e malato

Sopravvivi ai più forti, sacrificando la loro umanità e coscienza. Una volta nel mondo dei morti viventi, sei costretto a ricostruire il tuo sistema di valori morali. Tuttavia, non possiamo dire con precisione... Ciò che è buono e ciò che è male. Se il proiettile morso in fronte merita, o è più corretto dargli un turno. È giusto rubare in modo che il tuo gruppo non muoia di fame, privando in tal modo altre persone innocenti di azioni?

Pertanto, i pragmatici governano qui. Coloro che sono in grado di creare nuove regole e liberarsi del loro passato. Non importa quanto tu sia dispiaciuto per una persona, ma se vive nel passato, acquattato in un angolo di paura e orrore, allora non sopravviverà. Questa è solo una questione di tempo. Prima o poi, darà libero sfogo alle emozioni e incrocerà le braccia, firmando così una conversazione mortale non solo per se stesso ma anche per il suo gruppo, che lo trascina come un abuzu.

Non mi piacerebbe generalizzare e chiamare tutte le personalità emotive deboli. Debole è colui che non crede nel futuro e perde la speranza, combattendo e sopravvivendo fino all'ultimo. Non possiamo semplicemente abbandonare il nostro amore e i nostri sentimenti e diventare assolutamente insensibili. Tuttavia, ora ci sono persone forti capaci di scartare tutto ciò che non è necessario e accettare la realtà così com'è. E vivi con esso... sempre...

Ma... ci sono quelli che hanno percepito la sopravvivenza come "La sfida". Persone capaci di uccidere gli altri per il cibo. Creature che sono cadute al livello degli zombi, non disdegnando il cannibalismo, il fratricidio e il furto. E il pianeta era diviso in due campi. Cattive persone e buone. Chi avrebbe mai pensato che il virus zombi zombi non fosse il problema principale dell'umanità? The Walking Dead è un gioco su come è spaventoso un uomo e la sua natura.

Bene, ora torna al nostro Clem. La ragazza, esistente nel gruppo dei sopravvissuti, vede la relazione di persone, personaggi, forti e deboli. Vede la morte e altri orrori del presente. Il bambino capisce che deve diventare più forte per sopravvivere in questo incubo. Impara a scattare, raccoglie ogni conversazione, impara ogni lezione di vita. Dall'esterno sembra ridicolo, come se una bambina credesse davvero di poter resistere a pericoli esterni. Ma chi ti ha detto dell'effetto istantaneo?

Risorsa principale - Persone

Per tutti i tumulti della vita di tutti i giorni, siamo abituati a vedere migliaia di passanti attorno a noi. Siamo indifferenti al loro destino, ai loro problemi e ai loro meriti. Non siamo interessati alle loro vite. Quindi ci siamo abituati a vivere, dirigendo i nostri occhi solo verso le personalità dei media e la nostra cerchia sociale. Tutto ciò che è più in basso. Forse questa è la verità. Non è vero? Ma nell'universo di The Walking Dead le cose sono diverse, ogni sopravvissuta ha molti problemi e delusioni dietro di loro. Morti di persone care, amici... Quando vedi persone in questo mondo, ti rendi conto che non è un normale lavoratore o impiegato: è una persona con un destino difficile. Qui non abbiamo nessuno da scegliere. Siamo costretti a vivere fianco a fianco con quelli che probabilmente non possiamo tollerare. La cosa principale è sopravvivere. E tutte le persone lo capiscono. Non importa la loro razza, credenze politiche e religiose, nazionalità, genere e così via.

Sei piccolo e importante, ogni persona, ogni destino e carattere. Come ho detto, tutti sono diventati un po 'pragmatici e cercano di scegliere persone forti e orientate agli obiettivi per il proprio gruppo. Tutti capiscono che l'anello debole trascinerà l'intero gruppo verso il basso. Ed è per questo che il criterio principale per una persona è diventato la sua forza di volontà e le sue qualità morali: il modo in cui una persona si comporta influenzerà il destino dell'intero gruppo.

Nel gruppo di sopravvissuti che Lee e Clem incontravano erano persone diverse. Litigarono, fecero pace, si innamorarono e morirono. Bene, qui Clem e Dak (figlio di Kenny) si sono comportati in modo indisciplinato, che tutti gli altri devono assumere per le spalle già pesanti. Fortunatamente, sono stati fortunati che il gruppo abbia ancora principi e regole morali. Hanno apprezzato chiunque fosse un uomo, salvandosi a vicenda, a volte anche a costo della propria vita. Sono stati fortunati ad entrare nel gruppo di altruisti.

Guardando da dietro un muro di pietra

La vita in gruppo, nemmeno grande per un bambino inizia allo stesso modo. Deve imparare e imparare dall'esperienza degli adulti già detenuti. E anche se si tratta di un abuso, stanno cercando in tutti i modi di proteggere e custodire le minacce provenienti dal mondo esterno. Forcesmente costretti a nascondersi e scappare in caso di pericolo. Coloro che non hanno ancora perso la moralità sono il trampolino di lancio ideale per insegnare ai bambini come sopravvivere. Nel caso di Clem, aveva sempre Lee, Kennia e altre persone che andavano e venivano. Ma questi due hanno preso su di sé il peso della responsabilità per la propria vita e se l'hanno coraggiosamente sopportato su se stessi. Capendo la loro impotenza nella maggior parte dei casi, Clem è costretto a obbedire e obbedire ai suoi secondi genitori in tutto. E anche in tutto hanno fiducia in loro. Tuttavia, sapendo tutto quello che stava accadendo, doveva arrivare alla conclusione che prima o poi avrebbe dovuto diventare più forte. Non solo per te stesso, ma per il bene degli altri. Chi proteggerà Lee se non c'è nessuno in giro?

Nella prima stagione di The Walking Dead, Clementine ha spesso preso l'iniziativa e aiutato il gruppo in situazioni difficili. Anche se lei sola non è stata in grado di uccidere diversi zombi, con grande successo ha scavalcato passaggi stretti per aprire questa o quella porta. Prendi solo la salvezza dai cannibali nella fattoria. O una fermata del treno davanti a un camion che pende da un ponte. Clem voleva essere utile in qualsiasi modo, a volte spaventoso Lee. Ad esempio, aprendo le porte a Savannah, dove ha scalato l'entrata per i cani senza chiedere, e ha aperto la porta. E se ci fossero zombi dentro... o peggio, altre persone? Fortunatamente, tutto andava bene. E tutto questo è stato il primo passo per adattare il bambino alle nuove dure condizioni.

Ridammi i miei 14 anni e ti garantisco. Imparerei tutto nel mondo. Così è successo ai bambini che crescono in un'apocalisse zombi. Mentre gli adulti hanno accettato il nuovo mondo così com'è, si sono formati anche quando tutto andava bene sul pianeta. Questi adulti ricordano tutte le vecchie lamentele, i loro personaggi sono già formati e più vecchi sono, più difficile sarà adattarsi. Potresti aver notato che gli stessi problemi per adulti e adolescenti hanno un aspetto diverso. E il fatto che per un adulto un disastro, poi per un adolescente una seccatura... Molti di loro non vogliono rompere se stessi, oltrepassare se stessi. Onorano le loro tradizioni e fondazioni. Mantiene tutte le loro emozioni in se stesse, gettandole fuori nelle situazioni più critiche. Non ti sei riconosciuto? :)

I bambini crescono in questo mondo. È più facile per loro capire i termini e le condizioni e rifare se stessi. Sono una nuova generazione di sopravvissuti. Coloro che non calpestano il rake dei membri più anziani del gruppo. Sebbene Clem non sia un personaggio giocabile nella prima parte del gioco, possiamo ancora osservare il processo della sua maturazione. Vediamo come non cresce un adolescente capriccioso, ma un adulto in una volta. Perché i bambini crescono velocemente? Forse prima di incontrare il mondo reale così com'è? Bene, se questo è il mondo degli zombi? E quindi risulta...

Che bello sapere che le regole delle generazioni funzionano nell'universo di TWD. I bambini sono una nuova generazione. Costruiranno un nuovo mondo, non i sopravvissuti, dopo uno scoppio dell'epidemia, gli adulti. Forse non sei d'accordo con questa affermazione e cercherò di convincerti con un semplice esempio.

Immagina di essere stato un pioniere e hai visto un nuovo animale che ti ha attaccato. Una volta attaccato, hai perso alcuni dei tuoi. La seconda volta attaccato, sei riuscito a ferire questa creatura. E il terzo, i resti dei tuoi pionieri hanno trovato un modo per superarlo. Non inviare prima i bambini. Dopotutto, il mondo ha sempre agito regole di altruismo e sacrificio di sé per il bene dei loro parenti. E i rimanenti pionieri vengono al loro campo e mostrano la bestia morta. Sì, non solo mostrare, ma dire come l'hanno preso. Quindi, prima di insegnare alle nuove generazioni a tutto ciò che hanno imparato, hanno perso molte persone. Quindi è con i morti che camminano e i banditi. I bambini vedono, i bambini adottano ed è già improbabile che stiano attaccando lo stesso rake.

Cosa? Non è vero? Il mondo non è così organizzato?)

Gruppo, futuro o presente?

Ho già menzionato diversi "tipi" di gruppi che sono comparsi nelle nuove condizioni. Bene, ora ne discuteremo più in dettaglio.

Il mondo in cui la mancanza di cibo è diventata un luogo comune, non esita a dare vita a forme sofisticate di persone. Ora c'è chi investe in se stesso e chi investe nel futuro. E non sto parlando di cibo o medicine. E sui veri tipi di gruppi che esistono in questo universo.

folla
Il metodo di sopravvivenza più semplice, specialmente quando non ci sono regole e l'impunità diventa un'abitudine. Uccidiamo, violentiamo e in ogni modo soddisfiamo i nostri bisogni animali con tutti i metodi disponibili. E il più semplice, meglio è. Bene, cosa potrebbe essere più facile mettere la pistola di una pistola nel tempio di un altro sopravvissuto e raccogliere tutte le sue scorte. O forse è più facile da uccidere? Nessun testimone - metodo di impunità in vigore. Tali gruppi consistono interamente di membri autosufficienti con una morale completamente mancante. Non c'è posto per un abuso, come Clementine. Entrare in un gruppo già formato è un grande successo. Ed è più probabile che tu stia nel fossato più velocemente di quanto chiunque altro ti porti in dialogo. Queste persone pensano prima di tutto a se stessi e vivono per oggi. Non piani per il futuro. Bene, perché, chiedo?

Sfortunato fortunato
Hai mai visto persone che vivono al di fuori della civiltà? O anche lontano da lei? Quindi eccoli qui. Quelli che erano lontani dall'epidemia. Persone che non hanno ancora incontrato zombi o altri sopravvissuti. Per loro, tutto procede come al solito, finché la cultura del nuovo mondo non li colga di sorpresa. E se ti sembra che siano fortunati, allora non è affatto così. Saranno le persone più inadatte a sopravvivere in un simile ambiente. E sono più propensi a morire rapidamente. Dopotutto, non dovevano vedere banditi o zombi. Come si comportano? Non chiaro Ma una cosa che sappiamo per certo, le loro capacità di sopravvivenza lontane dalla civiltà non saranno abbastanza quando una folla di cadaveri in decomposizione circonderà la loro capanna nella foresta.

Gruppi regolari
Quello che era il nostro Clem. Persone in grado di provare ed empatizzare. Allo stesso tempo e difendi te stesso. Un gruppo che non vuole perdere il suo volto umano ed essere come gli animali. Tale - investono le loro forze nel futuro. Si preoccupano l'un l'altro, ogni vita umana è importante. Vogliono solo vivere, proprio come tutti gli altri. Ma oltrepassare egoisticamente i limiti di ciò che è permesso non riguarda loro. Chi può sapere di diventare con Clementina, colpendolo in un altro gruppo.

single
Non tutti sono in grado di assumersi l'onere della responsabilità. Ci sono sempre persone che vivono solo per se stesse. E non importa, sono buoni o cattivi. È successo così che è più facile per loro fare affidamento su se stessi. Qualsiasi altra persona è abuza. E se commetti un errore fatale, solo tu pagherai per questo. Nessuno soffrirà tranne te. Ecco perché i solitari sono per lo più persone di convinzioni e punti di vista differenti sulla vita. C'è chi ha perso il proprio gruppo e ora non sopravvive deliberatamente da solo. Ma di regola, queste persone cercano di gestire con meno sangue, possedendo abilità speciali per aiutarle ad adattarsi a questo mondo.

Oh, non c'è da stupirsi che mia madre abbia detto: "Corri al mattino". Forse questo giocherà mai un ruolo chiave, ma sicuramente non ora.

C'è poco cibo e ogni mese che passa, le scorte stanno diminuendo e diminuendo. Clementina con un gruppo non può condurre uno stile di vita sedentario a causa dei banditi, e muoversi per sempre equivale al suicidio. E tra un così grande numero di opzioni dovrai scegliere il secondo. Altrimenti, quando la morte di una folla di zombi avrà almeno un senso.

D'altra parte, il movimento è attività. Tutte le tue azioni e azioni vanno avanti. Stai sempre attento, forse c'è una grana in esso. E le ultime parole di Lee Everett contenute in se stessi. Stop. Ulteriore.

Elezioni e decisioni

A proposito di tutta la prima stagione, in ordine. Come? Perché e perché? E discuterò dal lato che queste stesse scelte non influenzano la trama, ma i valori morali e l'educazione di Clementine. Cioè selezionerò solo quelle elezioni che erano in presenza di Clem, o che potrebbero in qualche modo influenzarlo.

New Day (episodio 1)

> Non mentire alle persone in arrivo, dando a Clem un buon esempio
> Durante lo scontro, Larry e Kenny intercedono per Dak e dimostrano che non è morso. In tal modo si manifesta come prendersi cura dei figli dell'uomo.

Sete di aiuto (episodio 2)

> Non permettere mai a un bambino di mangiare carne umana
> Dal lato della morale, è più corretto lasciare vivi due fratelli. Non diventare una macchina per uccidere. Non siamo come loro, e li lasciamo mangiare camminando, che ancora una volta davanti agli occhi del bambino lavoreremo allo smembramento. D'altra parte, questa è una normale autodifesa per il futuro contro gli psicosi anormali, dimostrando da Clem che tali persone non sono degne di esistere. Problema controverso
> Prendi i rifornimenti dalla macchina, perché non c'è proprietà nel nuovo mondo. Quindi tutto ciò che si trova, può essere preso.

Lunga strada da percorrere (episodio 3)

> Lasciare o non lanciare Lee (Ucciso sia Carly che Doug vicino al furgone) la scelta è molto controversa. In virtù del fatto che questo è un omicidio. Dato che non conosciamo l'ulteriore dirottamento del furgone. Piuttosto, è necessario cacciarla fuori dal gruppo, in modo da non rannicchiarsi nella stessa stanza con uno psicopatico. E per Clam è un grande pericolo. D'altra parte, ciò che Kenny aveva fatto a suo padre era anche estremamente crudele, ma Kenny fu perdonato. Qualsiasi scelta ha buone intenzioni per le diverse parti.
> Prometti Clem per trovare i genitori. Perché abbiamo fatto questa promessa nel primo episodio. E alla ricerca di genitori puoi cercare una barca allo stesso tempo. Perché no?
> Tutte le altre scelte sono più importanti per gli altri personaggi.

Dietro ogni angolo (episodio 4)

> Porta Clem a Crawford con te. Dagli una reale possibilità di essere utile. Non puoi nasconderla nell'armadio per sempre, deve imparare a sopravvivere in questo mondo. In ogni caso, se non torni vivo, chi è Ben, che chiaramente non è colui che può proteggerla?
> Salva Ben, dandogli la possibilità di espiare i suoi peccati. Eppure è ancora un adolescente e anche da qualche parte un bambino. Inoltre, si è pentito in collaborazione con i banditi. Non è insensibile, anche se un vigliacco. Come senza buoni codardi nei Dead Walking?
> Come ho detto, sii onesto. Mostra a tutti il ​​tuo morso, dovrebbero sapere che la vita di Clem è fondamentale ora.

No More Time (episodio 5)
> Chiedi di prendersi cura di Clem-Omid e Christa... Kenny se n'è andato, tu stesso sei quasi morto morto. E Krista e Omid hanno dimostrato di essere persone perbene. Forse questa è la scelta migliore che puoi fare. E il più ovvio.
> Indipendentemente da chi finirà lo Straniero-Clem aiuterà. Questo è un passo molto importante verso l'esame finale.

Forse è così che si può chiamare. La cosa più difficile in questo mondo crudele è perdere i propri cari. E Clementine deve passare questo esame di addio. Tutto ciò che ha insegnato. Tutte le difficoltà e le perdite subite. E tutto per il gusto di farlo non era invano.

Inizio della seconda stagione

La trama segue senza problemi la finale della scorsa stagione. Clementine trova Christa e Omid dopo la tragica morte di Lee. Bene, Clementine, che diventa il personaggio principale del gioco nella seconda stagione, avrebbe perso entrambe le sue compagne in una forma piuttosto ridicola nei primi 10 minuti di gioco, interrompendo infine la dipendenza del giocatore dai personaggi secondari della prima parte. Secondo gli sviluppatori, ci hanno fornito un mondo crudele di solitudine, che non è ancora noto a poco, ma anche a una ragazza adulta.

Dopo la morte di Omid, che è stato colpito in bagno, Krista e Clem sono soli. Da questo momento in poi passano 16 mesi per riportarci nel gioco. Krista va alla ricerca di legna da ardere, lasciando a Clem il compito di mantenere il fuoco. In assenza di qualcosa a portata di mano, ci viene offerto di frugare in una valigetta e trovare due cose lì. La fotografia e il disegno della famiglia di Lee (Kenny e Duck and Katya). E anche se questa scelta non è importante, permette al giocatore di scegliere ciò che è pronto a buttare fuori dalla vita. E anche se non ho trovato statistiche ufficiali, penso che la maggioranza abbia scelto di masterizzare esattamente il disegno. Ma poi questa nota tragica è stata nettamente dissipata dai suoni degli alieni in avvicinamento. Ci nascondiamo all'improvviso dietro l'albero più vicino, vedendo come Christa è minacciata. Qui ci troviamo di fronte a una scelta tra "Aiuta Christe, distraendo l'attenzione degli estranei" o "Lascia in silenzio, lasciandola nelle mani di queste persone". Tuttavia, le masse generali scelgono proprio l'aiuto, con il quale sono assolutamente d'accordo.

Una piccola ricerca, con deviazioni dagli zombi inaspettatamente presi, e la nostra eroina principale Clementine cade in un fiume in piena. Una partenza è stata fatta...

La solitudine come controllo

Insieme siamo forti, hanno detto. Rimaniamo uniti, hanno detto. E come è successo che siamo rimasti completamente soli? In un mondo in cui i single sono di solito persone addestrate, Clementine si è rivelata essere. Un bambino contro la natura... Sebbene la civiltà non sia più sicura in queste condizioni. Svegliarsi (Dormito in un fiume impetuoso, sì)... Piuttosto, riprendendo conoscenza, la Clem fortunata scopre che è stata lasciata sola. Ma senza perdere la speranza di trovare Krista, lei va in cerca di lei.

- CRYISTAAA, DOVE SEI?

Giocare con un cane - che altro fare in un'apocalisse zombi?
È difficile essere soli. È anche difficile nella società, sapendo che le persone camminano intorno... e possono parlare con te. Ma non c'è un'anima, sei nella foresta. Camminando in giro vagando. Ogni creatura predatrice e cerca di morderti. E incontrare una persona è ancora più pericoloso, possono sparargli immediatamente senza chiedere "chi è venuto e perché?". È difficile capire che non sei in forma per sopravvivere da solo. Prima di questo, avevi un gruppo che poteva sempre supportare e aiutare in una situazione difficile, proteggere. Sì, e tu sei abituato ad aiutare e non solo a prendersi cura della tua pelle. Com'è vivere con il pensiero che l'aiuto non arriverà se ti metti nei guai? Comprendi - tu sei quello per cui ora vivi.

Ma... è successo. Non sei pronto E non stiamo parlando in modo specifico di te, ma di Clem. Una ragazza che ancora non può sopravvivere da sola. Il primo incontro con un cane abbandonato si è trasformato in una lotta mortale, dove dovrebbe esserci un solo vincitore. E l'animale piagnucoloso e trafitto... crea solo una domanda: "Che fine ha fatto di noi?". In altre questioni, privare l'animale del tormento era la decisione giusta, non sei d'accordo?

Forse abbiamo ancora umanità
E Clem non ha superato il controllo della solitudine, morso da un cane affamato, viene circondata dagli zombi. Di tanto in tanto, perdendo continuamente coscienza, noi, come un topo in un angolo, non abbiamo più la possibilità di fare affidamento solo sulle nostre forze. In altre questioni, senza fortuna in alcun modo e siamo salvati da uno sconosciuto da dove i sopravvissuti che l'hanno preso. Forse la fortuna è uno dei fattori più importanti per la sopravvivenza. Puoi minimizzare la fortuna sviluppando le tue abilità. Ma prima o poi verrà il momento in cui il tuo destino dipenderà dalla fortuna. Sì, e anche nel mondo reale. Tuttavia...

Cosa essere un estraneo?

Immagina prima di vivere con un gruppo e tutte le altre persone erano estranee a te. Li hai controllati per i pidocchi, per aver mentito. E in generale, hanno seguito da vicino ogni loro passo. Ora sei un estraneo e sei controllato. A chi importa cosa stai dicendo? Forse hai davvero spaventato la bambina morsa da uno zombi. Che ora dimostra che questo è un cane.

- Ehi ragazzi, sono stato morso da uno zombi qui. Ma non importa, portami al tuo campo.

Delirante? Ci crederesti? Non lo so... Quindi il gruppo di sopravvissuti non credette alla parola di Clementine, chiudendola per la notte nella stalla. Allo stesso tempo dando la possibilità di dimostrare che non è morsa da uno zombi - se sopravvive. E nel caso mentisse - per proteggersi da uno zombi con le treccine che improvvisamente irrompono nella casa. Dal punto di vista del buon senso non è ragionevole gettare una persona sanguinante in un granaio senza il primo soccorso. D'altra parte, sei disposto a rischiare se uno dei tuoi pazienti soffre? E sei pronto a fornire medicine al sopravvissuto, che potrebbe non essere più in grado di aiutare. Troppi "ma" ragazzi. Non trovare Prima di condannare le persone, mettiti sempre al loro posto. Hanno già attaccato questo rake. Sei di nuovo pronto? Non penso

Sono più forte di quello che sembra

È tempo di dimostrare al mondo, ea me stesso, che non sono più indifeso. Posso, posso difendere me stesso.

Uscendo dal granaio pensi solo a che tipo di persone sono questi bovini. Come hanno potuto gettare una bambina ferita in un fienile freddo per morire di avvelenamento del sangue? Come osano? Ma non importa, li mostrerò. Dimostrerò loro che merito di far parte del loro gruppo.

Uscendo dal granaio, Clem si insinua in casa, dove ruba con successo bende e un ago. Ma in una delle stanze, la bella ragazza Sarah, che, nella sua infantile ingenuità, ci aiuta tranquillamente a rubare il perossido di idrogeno, incontra il suo roverte, anche a condizione che non possiamo essere qui. Tornando al granaio vedremo come il bambino si ricuce in modo autonomo. E sai, lo spettacolo non è per i deboli di cuore. Se mai metterai dei punti in diretta, capirai cosa intendo. Che tipo di dolore in questione. Considerando che questi sono morsi di cane, che sono estremamente dolorosi. Sei capace di una tale mossa? Problema controverso.

Sei una bambina che si è cucita da sola. Sei affidabile? Mi scusi)

Tuttavia, una volta che sei un uomo sano, si è intrufolato in casa e ha rubato un ago e delle bende. Saresti automaticamente dietro una stecca che mette a rischio l'intero gruppo. E oh non importa quanto fosse facile il tuo business. Ma ora sei una bambina ed è molto più facile credere nelle tue buone intenzioni. Dopo un tale atto sarai trattato molto meglio, davvero.

Eseguiamo gli ordini, facciamo tutto come dicono e non attiriamo l'attenzione. E forse in qualche modo radichiamo in questo gruppo. Abbiamo già fatto un'impressione su di loro. E questo significa che hanno dimostrato di meritare di stare con loro.

Visita entrambi i lati

Dopo aver passato molto tempo con un gruppo, ti trovi in ​​una situazione in cui devi già essere accettato in un altro. Sei stato nel ruolo di parte del gruppo e come un solitario. Ora non ci sono persone che ti aiuterebbero disinteressatamente. Non c'è assoluta fiducia e comprensione. E anche di essere in un nuovo gruppo: sei un estraneo. È tempo di mostrare ciò che hai imparato prima. Quali lezioni di vita imparate prima. Di cosa sei capace e che tipo di persona sei.
Non c'è tempo per dispiacersi per se stessi ed essere tristi per i propri cari. Ora sei un pragmatico, meditando su ogni passo. Adesso decidi tu stesso il tuo destino. E come provi dipende dalla tua vita. Davanti a noi è in attesa di una serie di elezioni che mostrano ciò che hai imparato dal primo episodio, quando hai appena visto Lee. Quali azioni Lee ti ha influenzato di più e se tutto ciò che è stato fatto sarà fatto ora.

Tutto è cambiato. Questa è una nuova vita da zero. È giunto il momento di scolpire l'uomo Clem, è giunto il momento...

I bambini crescono presto. E non importa quanto sarebbe stato assurdo ammetterlo, la nostra Clem alla fine divenne un membro a tutti gli effetti del gruppo. Da una piccola ragazza ingenua, letteralmente in 2 anni abbiamo ricevuto un esperto "sopravvissuto" a tutti gli effetti. Molto ha dovuto fare molto per sopravvivere. Chi avrebbe mai immaginato che sarebbe cresciuto come risultato? Un bambino la cui opinione ha un peso. Una ragazza che è in grado di prendere decisioni su cui un adulto ha paura di pensare. Rispetteresti un bambino del genere? Difficile da giudicare. Dopotutto, lei è nel mondo dei morti viventi... Beh, e siamo qui sul nostro divano.

Verso la metà della seconda stagione, iniziamo a renderci conto di un fatto che ci rende chiaro - questa è un'altra Clementina. Non quello che conoscevamo prima. Avendo fatto tanta strada, forse così, non hanno notato come è cresciuta. E non sto parlando di crescita. È cresciuta come un uomo. E poi chi l'abbiamo cresciuto - ha deciso il tuo pensiero. Neanche io sono un gioco. Sebbene le elezioni non abbiano avuto alcuna influenza globale sulla trama principale, puoi sempre proiettare tutte queste piccole cose su come sopravvivere in questo mondo. Cosa faresti in determinate situazioni? Tale qui tu Clem e cresciuto. Bene, prendi e firma.

Incontro con un vecchio amico

Già nel secondo episodio, ci incontriamo con il Kenya, che è scomparso la scorsa stagione del gioco. Qui vorrei focalizzare l'attenzione. No, non che abbiamo incontrato un vecchio amico, non essere così ingenuo. Voglio sottolineare il fattore fastidioso che alla fine giocherà un ruolo chiave nel finale di stagione. Molte persone non hanno mai giocato nella prima stagione dei morti viventi, per vari motivi. Qualcuno ha scoperto il gioco troppo tardi, qualcuno semplicemente non voleva passare attraverso il vecchio gioco. Molte opzioni, tuttavia, queste persone hanno valutato il personaggio in base al suo comportamento solo nella seconda stagione del gioco. Per questo motivo sono nate molte polemiche sul finale di stagione. Spoilern alla fine, torna all'articolo.

Quando incontriamo Kenny, sembra che mostriamo al passato una nuova Clementina. Quello che è più vecchio, più forte, più deciso. Guarda, non sono lo stesso piagnucolone che c'era prima. Posso difendere me stesso.

Avendo introdotto un personaggio così carismatico nel gioco, Telltale suggerisce chiaramente lo sviluppo drammatico della trama. Così succede, l'attacco alla casa, andare in una vera prigione in un paio di minuti. CHIC.

Problemi come ordinarietà

La vita scorre veloce. Le persone muoiono, le persone appaiono. Ma noi, come giocatori, siamo importanti solo per coloro a cui siamo riusciti a diventare attaccati. Ancora una volta, calpestando lo stesso rake, andiamo a raccogliere problemi nel mondo.

Questi problemi non possono essere preparati. Né nel nostro mondo, né nel mondo degli zombi in decomposizione. E se iniziano, preparati al peggio. Bene. non sai mai cosa può succedere. Quindi risulta. Quindi dobbiamo decidere se tagliare la mano di Sarite o meno. Guarda come infuriato Kenny ha battuto Carver o si allontana da questo spettacolo. Le elezioni pesano, varie. E solo tu stesso devi risolvere questi problemi. E anche se qualche scelta non sembra essere un problema per te, allora semplicemente non puoi indovinarne il significato. Anche se a prima vista non influisce su nulla, influisce sul tuo atteggiamento nei confronti di tali situazioni. E questo significa che giocherà un ruolo chiave nel finale di stagione. Come così? Diciamo le principali meccaniche di gioco e lo storytelling di Telltale?

La prima cosa che devi fare è conoscere i personaggi principali. E solo dopo iniziano a impegnarsi nella trama. Fornendo un'altra scelta ovvia, sei preparato per il controverso. Il controverso forma il tuo atteggiamento verso certe cose. Il fatto è che ogni scelta ovvia è adatta per un certo tipo di persone. Bene, diciamo che sei un uomo così buono. E salvi il cane e cerchi di costruire buoni rapporti con tutti. Tutto ti sembra ovvio. Vuoi fare l'onore - fallo. Ma non appena entrano in gioco le controverse elezioni, ti siedi in una pozzanghera. Sinceramente, il gioco suggerisce chiaramente che è necessario adattarsi. Devi pensare come Clem. Fai quello che un uomo nel mondo dell'apocalisse zombi farebbe. E per la nostra unilateralità siamo sempre puniti. E per ♥♥♥♥♥♥♥♥ tsev e benefattori. Il mondo dei morti viventi - il mondo in cui devi bilanciare. È un peccato che non tutto ciò diventi ovvio fino alla fine della stagione. Se vedi una scelta controversa nel gioco da Telltale, allora dovresti sapere che questo influenzerà un po 'la trama. Bene, se tutto è immediatamente ovvio per te, non accadrà nulla. Controlla questa regola))

Il significato della scelta è determinato dalle sue conseguenze. Ma cosa succede se la scelta non ha conseguenze? Cosa fare se è impossibile determinare quali problemi porterà una determinata soluzione. Qui viene in aiuto un timer che fa tutto per te. Spesso è una decisione molto difficile, che semplicemente non si pensa. Bene, cosa hai pensato? Proprio come nella vita. Alcuni controllano la tua reazione e il tuo modo di pensare. Allo stesso tempo, controlla come hai imparato il materiale. Bene, quello che viene chiamato la trama.

Le altre persone sono importanti? Questa domanda è sollevata in molti giochi di un genere dettagliato. Molti sono abituati alla diversità dei personaggi umani. Ci sono franchi vigliacchi, mancanza di talento, pigri. Ma ci sono altri tipi: buono e non abbastanza buono. Non elencare tutto e ora non ha importanza. Toccando l'universo Walking Dead, le caratteristiche umane sono chiaramente visibili a causa del pericolo globale di essere mangiati da uno zombi.

Questa domanda è un vantaggio per l'intero gioco più volte. Ad esempio, nella prima stagione, dove abbiamo rubato scorte dall'auto. Ciò ha portato a una trama che termina con la vendetta dello psicopatico. Bene, nella seconda stagione è ovviamente il momento con Arvo. Portiamo via le sue forniture mediche o no, non importa, perché alla fine ruberemo comunque una lattina. Più tradimenti o solo personaggi minori. Hanno davvero influenzato la formazione di Clem come individuo? In spesso tutti rispondono "Sì" e assolutamente ragione. La prima cosa da notare è l'impatto di qualsiasi incidente negativo. Beh, diciamo che hai incontrato teppisti che disdegnano di uccidere i loro simili. Sopravvissuto a tutto questo orrore, Clementine trae conclusioni e comprende qualcosa. Il secondo sono le difficoltà quotidiane che si devono affrontare: uccidere singoli zombi, cercare rifornimenti. E in generale, qualsiasi attività che non focalizzi l'attenzione. Il terzo è perdita e guadagno. Non c'è niente di più significativo nel mondo della perdita dei propri cari. Allo stesso tempo, i ricordi dei nuovi amici, dei propri cari e dei propri cari sono chiaramente depositati nella memoria umana. Tutto questo è stato investito nell'uomo sin dalla nascita, senza discutere contro la natura. Qui vuoi che tu non voglia e tu cambierai. E in peggio o meglio, il giocatore deve decidere. Tuttavia, non ti ho detto nulla di nuovo. Solo i fatti ovvi, andiamo oltre.

Puoi rispondere alla domanda passando il gioco dall'inizio alla fine, conoscendo tutti i tratti positivi e negativi di una persona. E non importa quanto stupide, la gente ha bisogno di essere giudicata a lungo termine. Non abbandonerai i tuoi genitori dopo una lite? Ti ricordi quanto hanno investito in te? Hanno allevato, messo in piedi... e in generale un sacco di cose utili. Non andresti via? Quindi penso allo stesso modo. Bene, quello che ho portato questo esempio può essere compreso dal finale di stagione? Riuscite a indovinare? )))

La ragione per cui voglio vivere

Parafrasando, dandomi l'incentivo a vivere. Ognuno ha il suo. Religione, Carriera, Famiglia sono molte cose diverse ed estremamente difficili che incoraggiano una persona a rimettersi in sesto anche nelle situazioni di vita più disgustose. Ma cosa succede se l'incentivo è perso? Uccidimi?

Durante la stagione, ci hanno mostrato il degrado di Kenny come individui. Il modo in cui l'abbiamo incontrato e come è diventato il prossimo. Aveva abbastanza ragioni per questo, specialmente quelli che hanno giocato nella prima stagione lo capiranno. (tali persone non leggeranno questo articolo) Avendo perso tutta la sua famiglia, ne ha acquisito uno nuovo. Ecco la domanda "Che diavolo hai scritto di Clementine? "E avrà ragione. Voglio davvero dedicare alcuni paragrafi a questo personaggio. Dopo tutto, è il secondo "Lee" per Clementine. È lui che giocherà il ruolo chiave nel suo sviluppo. Ma torniamo al retroscena. Avendo acquisito una nuova famiglia di fronte a Sarita, l'uomo acquisisce il vero incentivo a continuare a vivere. Tuttavia, è difficile capire una tale persona e i suoi problemi. Dopotutto, potresti non aver mai perso tutto. Spero di non perdere mai. Un avido turbolento e allo stesso tempo un uomo di parola, Kenny perde di nuovo la sua famiglia. Sarita muore da un morso di zombi che fa cadere Kenny fuori da un solco. Per due volte perdere tutto per quello che viveva - saresti in grado di sopravvivere a questo? Ma come è successo, alcuni giocatori lo hanno considerato un raro ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ohm. E questo è logico, perché spesso queste persone (giocatori) non sono zuccheri. Scusa se sei la persona giusta. Ancora una volta, dopo aver perso i propri cari, Kenny impazzisce. Inizia a fare ogni sorta di cose pericolose. Batti le persone, comportati in modo aggressivo ed essere ancora così raro. Sembra essere basato sulla logica dei sopravvissuti, questo non è il posto nel gruppo. E forse è ora di lasciarlo? Ecco che arriva il tema dei genitori, offeso da me. E 'successo che Kenny non potesse essere giudicato dagli ultimi eventi, perché aveva fatto molte cose buone prima. È come mandare le tue nonne in una casa di cura, solo per sbarazzarsi degli abusi. Hurt? Eccolo. Devi giudicare tutto ciò che è stato fatto e dare sempre una seconda possibilità a una persona. E questa possibilità era. Kenny ha trovato uno stimolo dando alla luce. Quel bambino nato proprio durante quell'inferno è diventato un raggio di speranza per questa persona. Questo lo fece andare avanti senza fermarsi prima di qualsiasi ostacolo. Quell'uomo, che non sta guardando tutti i problemi e le perdite, è rimasto un uomo. Sì, se non il miglior personaggio. Tuttavia, non è stato così che ha tradito o incorniciato il gruppo, incluso Clem. Non ha vigliacco e non se ne è andato. E dico non soggettivamente, ma il testo diretto, che è stato confermato per tutte e due le stagioni.

Un altro personaggio su cui è confuso il cuneo è Jane. Una donna single che va contro il divieto e il buon senso. A tempo debito, in virtù delle circostanze, lasciò sua sorella. Dalle sue parole è nata una nuova teoria della sopravvivenza, in cui il debole e la resa non sono il luogo. Le regole: i deboli moriranno sempre. E i gruppi andranno sempre in pezzi. Una sorta di quintessenza del vero pragmatismo e nichilismo in una persona. Ha abilità di sopravvivenza molto avanzate. Di fronte a Clementine, guarda un partner eccellente, che non si adatta perfettamente ai suoi valori e al suo stile di vita. Ad ogni occasione, giustifica il passato e cerca di ottenere la fiducia di Clementine, simile (giudicando dal contesto) a sua sorella, e l'accettazione di Clem come una possibilità di espiare i loro peccati. Nella casa lancia Sarah riferendosi al fatto che lei ha rinunciato. Più tardi si giustifica e parla di come tutti quelli che si sono arresi muoiono. Cosa succede in futuro. Sarah muore e alcuni giocatori accendono la consapevolezza di "True Perception of the World". Inoltre, lascia il gruppo al momento della nascita del figlio di Rebecca. Semplicemente e senza ulteriori indugi. Dopo qualche tempo, ritorna e salva quasi l'intero gruppo, il che fa sì che il giocatore abbia fiducia e un po 'di lealtà nei confronti del nuovo personaggio. Poi ho descritto anche tutti i fatti senza inventare nulla da me stesso. È risultato piuttosto controverso in tutte le caratteristiche del personaggio. Tuttavia, come Kenny.

Fidati ma verifica

Le persone sono strane creature. A volte sono belle e gentili, a volte fingono di esserlo. Cosa è successo al gruppo Clem? Niente di buono, quasi tutto il gruppo ha deciso di lanciarli nel momento più difficile. Prendendo tutte le provviste, Bonnie e Mike, liberando Arvo, uno degli antagonisti degli episodi 3-4, stanno cercando di scivolare via inosservati. Ciò che nella realtà della situazione attuale sembra un banale tradimento. Clementine, risvegliandosi da strani suoni, nota come questa azione ha luogo. Qui è dove Clem mostra il suo carattere deciso, cercando di farli smettere, chiamando Kenny straziante. Un Arvo russo medio spara priamikom a Clem. In una visione piccola, possiamo vedere i veri ideali di Clementine, dove siede accanto a Lee come nella prima stagione. Sinceramente a molti poi sembrava che tutta la seconda stagione fosse solo un sogno e questa è una mossa degli sviluppatori. Ma ahimè, ci siamo svegliati in macchina con Kenny e Jane, litigando furiosamente sulla strada da percorrere. Non ti dirò altri eventi, sai già tutto.

Non si può tornare indietro

Il climax dell'intera seconda stagione è composto da quattro personaggi. Clementine, Jane, Kenny e il neonato della defunta Rebecca. Forse questo è il momento in cui dobbiamo fare una scelta decisiva di ciò che abbiamo coltivato Clementine. Una scelta in cui non si può tornare indietro. Tutto ciò che un giocatore ha vissuto dovrebbe essere deciso in questo momento. Come finirà la formazione della personalità?

In realtà ci sono 5 finali nel gioco, ma io tendo a chiamare 6 finali.

1. Rimani da solo. Uccidi Kenny e getta Jane - Al momento del finale, non sappiamo ancora che il bambino sia vivo. E cerchiamo di non perdere le ultime persone che abbiamo. Di solito questo è il modo di persone che giudicano non globalmente, ma solo da eventi luminosi. Kenny era ♥♥♥♥♥♥♥♥ uk e meritatamente ha una pallottola in fronte. E avendo imparato che Jane lo ha deliberatamente portato a un crollo, nascondendo il bambino. Uno e tutti hanno deciso di rimanere soli. Oppure sono quelli che hanno ucciso accidentalmente Kenny per le emozioni. E queste persone possono essere capite. Perché molto probabilmente queste sono persone molto espressive che sono inclini a cambiare rapidamente le loro decisioni. Come caratterizzare tale Clementina? Probabilmente come un solitario molto spontaneo, le cui decisioni erano formate dalla coincidenza delle circostanze e spesso dalle emozioni. Ma tu non hai ucciso Jane, non sei così insensibile come potrebbe sembrare.

2. Rimani da solo. Permettere a Kenny di uccidere Jane e poi finire Kenny - Una variante per Clementine, che crede ancora nella giustizia, ma ha già adottato l'ideologia di Jane. Il debole muore. Non potevi sconfiggere Kenny e Kenny lo pregò di ucciderlo, mostrando debolezza. La versione più cool di tutti. Anche se il finale e corrisponde al primo. Ma lo considero separato.

3. Per uccidere Kenny, dopo essere andato con Jane a tenere fuori nuovi residenti - Una storia su come puoi fidarti di una persona simile e non fidarti degli estranei. Molti hanno percepito le recenti azioni di Jane come espiazione per i peccati e l'hanno perdonata per tutte le cose cattive. Ma per qualche ragione hanno deciso che nascondere un bambino è una buona idea per Clem vedere il vero Kenny. Non stabile, non in grado di controllarsi. Credo che in questo caso, Clem si sia alzato mentre una ragazza continuava a parlare. In effetti, idealmente, non dovresti provare qualcosa, ma dovresti provare a te stesso. Inoltre, non ti fidi dei nuovi sopravvissuti, il che significa che hai dei motivi per questo. Hai completamente adottato la nuova ideologia della Jane redenta. Ma non hanno osato far entrare nuove persone nelle loro vite.

4. Uccidere Kenny, andare con Jane per far entrare nuovi residenti - Non è un compito facile. Dopo tutto, confidando in una persona che ti ha tradito una volta, hai lasciato entrare nuove persone nella tua vita. In una vita in cui una diversa ideologia governa. La gente la prenderà? Clem, anche se si fidava della controversa provocazione, ma non ha perso l'umanità. Che in una certa misura è il finale corretto e brillante, anche se penso diversamente. (Stranamente, il finale più frequente)

5. Lascia che Kenny uccida Jane. Stare a Wellington - Non il più corretto, ma il finale più toccante (secondo la mia opinione soggettiva) di tutti disponibili. Il modo in cui Kenny era contento di poter trovare un posto dove Clem e AJ potessero vivere in sicurezza, anche a condizione che non lo portassero via. Il modo in cui ha chiesto ai bambini è degno di rispetto. Sebbene a Kenny venga offerto di venire tra qualche mese, Clem capisce che questo è il loro ultimo incontro. Ma in questo caso, siamo cresciuti con una clementina dalla mente debole. Che chiuse gli occhi quando Kenny uccise Jane e accettò docilmente di rimanere a Wellington su richiesta del papà di Kenny. Se continui sugli eventi, allora questo è il finale che caratterizza tale Clementine.

6. Lascia che Kenny uccida Jane. Lasciando Wellington con Kenny - Ricordiamo tutto il male, ma anche il bene. Quel Kenny, che fin dalla prima conoscenza ha diretto tutte le sue forze per il bene della nostra difesa. Per il futuro del gruppo. Non ho mai mollato e tradito. Probabilmente non degno di essere abbandonato. Questa è la persona che, nonostante tutti i suoi difetti, è sempre stata sincera e onesta. E qui abbiamo una Clementina umana, che non ha perso la fiducia nelle persone. Decisivo e "testardo come un asino", secondo Kenny.

E ora delle mie considerazioni soggettive sul finale.

> Jane ha incoraggiato apertamente Clementine a cambiare idea su Kenny. Ha provocato e lo ha gettato in atti avventati. Nascose il bambino, per il gusto di giocare con i sentimenti di un uomo che per due volte ha perso tutto.
> Se non uccidessimo immediatamente Kenny, sentiremo le sue richieste di morte. Ma proprio come l'eutanasia nella vita reale, nessuno ha il diritto di essere ucciso. E anche se pensi che la tua vita non abbia significato. Pensaci, forse la tua vita è importante per i tuoi cari. Non puoi prenderti da qualcun altro. La tua vita non è solo tua. Ti ho già dato un esempio dei vecchi che sono stati mandati in una casa di cura? Solo in questo caso, è più facile per te ucciderlo. Non è giusto, come per me.
> Anche se uccidi Kenny, non posso essere d'accordo con l'accettazione del fatto del bambino nascosto. In questo caso, devi lasciare immediatamente Jane. Come puoi fidarti di una persona così capace di tale meschinità per dimostrare il suo "Diritto"

E personalmente, la mia fine è stata lasciare con Kenny senza abbandonarlo. Sono una persona così.

Sebbene i finali fossero i punti determinanti della formazione della personalità di Clementine, dovresti capire che prima di questo precedevano molte scelte non così importanti. E tutto ciò avrebbe influenzato il personaggio di Clem alla fine. Ma in questo gioco, non è Clem che viene allevato. È stato il tuo sistema di valori formato all'interno del gioco a suggerire cosa fare e come. E quello che hai scelto il finale la prima volta è vero. Puoi riferirti a quello che hai fatto di sbagliato. O sbagliato o non ha avuto tempo. Ma nella vita reale non sarà possibile replicare. Come faresti sul posto Clem è equivalente a come avresti agito.

http://stopgame.ru/blogs/topic/66558

Joel e Ally contro Clementine e Lee

Oggi confrontiamo due coppie che hanno dovuto sopravvivere in un'apocalisse zombi, qualcuno ci è riuscito e qualcuno ha dovuto sacrificare le loro vite per il bene di un altro.

Joel ed Ellie sono maestri di sopravvivenza che non solo hanno resistito in un'apocalisse di zombi, ma hanno anche imparato le tattiche di sopravvivenza. E non si sarebbero mai abbandonati l'un l'altro nei momenti difficili, non importa quanto fossero infetti.

Clementine e Lee - un ragazzo semplice e una ragazza, non hanno abilità speciali per sopravvivere nel mondo degli amanti a mangiare cervelli, ma questo semplice ragazzo non esiterà a sacrificare la sua vita per salvare il futuro della giovane Clementina.

Grazie per l'idea di Versus supermario8033

Articoli correlati

Commenti (78)

Novità sul forum:

Segnalazione di bug del sito [tema generale]

Skyrim (online)

Anime Art 2.0 [16+]

Su quale gioco vorresti vedere la guida?

Arte del gioco

Acquisterò per te qualsiasi gioco con uno sconto del 30% su Steam

http://coop-land.ru/versus/4419-dzhoel-i-elli-vs-klementina-i-li.html

Per Saperne Di Più Erbe Utili